Written by Giulio De Gaetano
Innsmouth, remoto paesino del New England sconosciuto anche alle mappe geografiche, solletica la curiosità del protagonista che decide di recarvisi dalla vicina Newburyport, allungando il suo viaggio alla ricerca di avventura.
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Written by Giulio De Gaetano
Caraibi. Guybrush Threepwood affronta il temibile pirata LeChuck per salvare l’amata Elaine, scatenando una maledizione Voodoo che prima infetta la sua stessa mano, poi si sparge per tutte le isolette limitrofe, dando nuova linfa vitale a LeChuck.
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Written by Giulio De Gaetano
La Kyragemma è stata donata dal Regno della Natura al Re William I per suggellare l’alleanza tra uomo e natura, una gemma dalla potenza magica enorme capace di cambiare le sorti del mondo. Il giullare di corte, Malcom, decide di impossessarsene uccidendo il re, ma viene fermato ed imprigionato con la magia, almeno finché il potere della magia decresce e l’assassino riesce a fuggire.
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Written by Giulio De Gaetano
Turnvale è un piccolo villaggio dove la vita scorre tranquilla, tra lavoro, baratto e birre al pub. L’arrivo di Selena, accompagnata dalla sua legione di Skorl, distrugge l’equilibrio del villaggio e scatena il caos, all’interno di cui si muove Diermot, inviato dal Re ma ben presto imprigionato.
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Written by Giulio De Gaetano
1988 la LucasFilm Games (poi LucasArts) si lancia in un secondo tentativo di avventura grafica, dopo il buon riscontro di Maniac Mansion, e sforna un titolo per Commodore 64, Amiga, PC e Atari che ha influenzato e influenzerà tutte le avventure grafiche a venire: Zak McKracken and the Alien Mindbenders.
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Written by Giulio De Gaetano
Peter Banning torna a casa, uno strano silenzio, una lettera appesa alla porta dei suoi figli: sono stati rapiti da Capitan Uncino. Accompagnato da Campanellino, Peter ritorna all’Isola che non c’è per svestire i panni di Peter Banning e indossare nuovamente quelli di Peter Pan, ma prima deve ritrovare i perduti pensieri felici a cui aggrapparsi, per ritrovare se stesso.
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